 |
|
| En iyi cevap |
A7-G7-C7-I7-F7-F2-E2-E8-A8-F8-F9-D9-I9-I5-I1-I3-B3-E3-A3-G3-J3-J8-H8-H9-H3-H7
-H2-H5-B5-B8-G8-I8-I2-C2-C5-C1-D1-E1-H1-J1-J6-F6-H6-H4-B4-F4-F3-F1-F5-J5-A1
-A0-A6-I6-I4-E4-J4-A4-A2-A9-G9-G1-B1-B7-D7-D3-D6-D2-D4-D0-H0-F0-B0-B2-J2-J0
Toplam puan = 318
-----------------------
Yarışma puanları şu formülle hesaplandı:
630 + (top. puan - 200) x 4
|
Cevabı gönderen :
Abdullah Kılıç (ilk hafta):
Puan=630+(318-200)x4= 1102
Yar. p.=1102x1,07= 1179
|
|
|
| OYUN 25 |
Cevap gönderen: 42 kişi |
Sol üstteki siyah kareden sağ alttaki siyah kareye her defasında
yatay ya da dikey (ama çapraz değil) ilerleyerek ulaşın.
|
Bir kareye en fazla bir kere uğrayabilirsiniz. İlk hamleniz A satırında
ya da 1 sütununda bulunan herhangi bir kare olabilir. Her kare üzerindeki sayı
bir sonraki karenin ne kadar uzakta olabileceğini söylüyor. Son hamleniz
ise sağ alt köşedeki siyah kareye olmalı.
|
Amacınız uğradığınız karelerdeki sayıların toplamını mümkün olduğunca
yüksek tutmak.
Yarışma puanınız daha sonra belirlenecek bir formülle hesaplanacak.
İlk hafta, yani 18 Mart'ın sonuna kadar cevap gönderenlerin puanları 1.07 ile çarpılacaktır.
|
|
Örnek:
Hamle sıranız; A3, G3, D3,
D6, H6, H4, H0, J0 olabilir.
Bu durumda puanınız 26 olur.
|
|
Gönderim şekli:
Cevabınızı, yarisma@otuzoyun.com adresine
ad-soyadınız ile birlikte şu şekilde gönderebilirsiniz:
Yandaki örnekteki gibi hamlelerin sırayla koordinatları
ve en sonunda toplam puan.
|
|
|